Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-11 Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Trạm Giải Đố
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.giải đấu Sunwin game web Chrome cách thắng Liêng